巫女物語 作品wiki - 難易度について
「ライト」 → ファイアーエムブレムシリーズ未プレイの方、シミュレーションRPGをあまりプレイした経験がない方に
おすすめのモード。(とはいえ結構難しい…かも?!)
味方のHPが0になってもロスト(戦線離脱)しないモード!
仲間は次のマップになったら復活するよ!入手経験値は「クラシック」と比べてやや多め!

「クラシック」 → ファイアーエムブレムシリーズの作品をクリアーした経験のある方、「巫女物語」をスタンダードな
難易度で遊んでみたい方におすすめのモード。
…と言っても実は「ライト」と「クラシック」は難易度自体そこまで変わらないという。
2つのモードの違いは基本的にはロスト時の扱いのみ。なので味方のHPが0になったらしっかりロストします。
入手経験値も標準的。

「エクストラ」 → いわゆるハードモードではありませんが、製作者たる僕のやりたいことを色々と詰め込んだ
マップが多いモードです。
やりたいことを詰め込んだがゆえに、後半の一部の章はえげつないマップになっています。