多分大丈夫です。
また、ファイアーエムブレムをプレーした経験のない方のために『ライト』という難易度をご用意しております。
ファイアーエムブレムをプレーした経験のない方は『ライト』の難易度を選択されると
(わりと)快適にプレーできると思います。
また、ファイアーエムブレムをプレーした経験のない方のために『ライト』という難易度をご用意しております。
ファイアーエムブレムをプレーした経験のない方は『ライト』の難易度を選択されると
(わりと)快適にプレーできると思います。
生き返りません。ただし蘇生アイテムを使うと仲間が生き返ることもあります。
(正確には『クラシック』と『エクストラ』のモードでは戦線離脱した仲間は生き返りません。
『ライト』『スパークル』モードでは戦線離脱した仲間でも次のマップに入ると生き返ります)
(正確には『クラシック』と『エクストラ』のモードでは戦線離脱した仲間は生き返りません。
『ライト』『スパークル』モードでは戦線離脱した仲間でも次のマップに入ると生き返ります)
それぞれのモードでは、難易度が違います。
…という風に大風呂敷を広げてしまってから言うのもなんですが、ぶっちゃけると
2017/10/02時点では、各モードにおいてほとんど難易度の差はありません。
でもそれぞれのモードでは少しだけ違っている箇所があります。
違っている箇所を列挙すると以下の通りです。
■「ライト」「クラシック」「スパークル」では、「仲間を壁役にする」といったファイアーエムブレムシリーズの基本的な
テクニックを含めた『チュートリアル』があります
(「エクストラ」のモードでは『チュートリアル』がありません)
■「ライト」「スパークル」では、仲間が戦線離脱しても次のマップになると復活します
(「クラシック」と「エクストラ」では、仲間が戦線離脱しても次のマップに入っても復活しません)
■「エクストラ」のモードでは、一部のマップで宝箱を盗む盗賊が登場していたりなど、「ライト」や「クラシック」と
比べるとマップの攻略の仕方が少しだけ異なる箇所がいくつか存在しています
■戦闘で入手することができる経験値は、スパークル>ライト>クラシック>エクストラの順で高くなっています。
(つまり「スパークル」のモードが戦闘で入手できる経験値が一番多い!)
■「スパークル」のモードは、ストーリーを早く先に進みたい方や、キャラをたくさん育成してみたい方向けのモードになっています
…という風に大風呂敷を広げてしまってから言うのもなんですが、ぶっちゃけると
2017/10/02時点では、各モードにおいてほとんど難易度の差はありません。
でもそれぞれのモードでは少しだけ違っている箇所があります。
違っている箇所を列挙すると以下の通りです。
■「ライト」「クラシック」「スパークル」では、「仲間を壁役にする」といったファイアーエムブレムシリーズの基本的な
テクニックを含めた『チュートリアル』があります
(「エクストラ」のモードでは『チュートリアル』がありません)
■「ライト」「スパークル」では、仲間が戦線離脱しても次のマップになると復活します
(「クラシック」と「エクストラ」では、仲間が戦線離脱しても次のマップに入っても復活しません)
■「エクストラ」のモードでは、一部のマップで宝箱を盗む盗賊が登場していたりなど、「ライト」や「クラシック」と
比べるとマップの攻略の仕方が少しだけ異なる箇所がいくつか存在しています
■戦闘で入手することができる経験値は、スパークル>ライト>クラシック>エクストラの順で高くなっています。
(つまり「スパークル」のモードが戦闘で入手できる経験値が一番多い!)
■「スパークル」のモードは、ストーリーを早く先に進みたい方や、キャラをたくさん育成してみたい方向けのモードになっています
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